- Q: Est-ce que les joueurs reçoivent une prime s'ils jouent à leur position préférée ou doivent payer des pénalités s'ils jouent à une autre position ?
Non. Leurs compétences dictent leurs performances quelle que soit leur position sur le terrain.
- Q: Parfois, les joueurs n'obéissent pas à mes ordres pendant un match, pourquoi ?
R: Les joueurs feront de leur mieux pour faire ce que vous leur dites, mais parfois, l'action demandée n'est pas possible et les joueurs devront improviser en se basant sur votre stratégie. Par exemple, si vous leur dites « passe à droite » mais qu'il n'y a pas d'avant disponible, ils prendront une décision alternative en se basant sur votre stratégie. Vous devrez également prendre votre décision avant que le demi de mêlée joue le ballon. Enfin, dans quelques rares cas, les joueurs ignoreront vos consignes s'ils pensent avoir une meilleure option. Dans ces cas-là, il se peut qu'ils aient raison ou qu'ils aient tort, comme dans la vraie vie. C'est la vie.
- Q: Quelles sont les conséquences de ma stratégie sur chaque match ?
R : Vous pouvez établir une stratégie selon laquelle certains joueurs décideront de leurs actions dans certaines zones du terrain. Vous pouvez y déroger en prenant des décisions à la volée sur le moment pendant un match, mais lorsque vous réglez sur Auto votre stratégie de jeu sera suivie. Vous pouvez alterner à tout moment entre Auto et Choisir les actions directement.
- Q: Que se passe-t-il si je n'interagis pas du tout pendant un match ?
R: Si vous laissez tout sur Auto pendant un match, vos joueurs continueront donc de jouer en suivant votre stratégie de jeu régulière. Vous pouvez interagir comme vous le souhaitez.
- Q: En quoi consiste l'option « simuler par anticipation » ?
R: Elle permet de mettre en pause brièvement et de simuler par anticipation pendant la durée de votre choix, ce qui permet un visionnage fluide et ininterrompu. Cela convient essentiellement aux personnes qui préfèrent regarder l'action et à celles qui ont un ordinateur bas de gamme avec visionnage fluide en direct. Sachez que vous pouvez rembobiner et regarder des actions antérieures pendant que vous attendez qu'une demande de simulation par anticipation se termine.
- Q: Le match est trop rapide, comment puis-je prendre des décisions de manière efficace en direct ?
R: Vous pouvez utiliser le bouton pause pour arrêter le match à n'importe quel moment et prendre le temps de prendre une décision. Si les choses se compliquent, appuyez sur pause. À partir de là, vous pouvez rembobiner, ralentir et changer de caméra pour mieux voir ce qui se passe et prendre votre décision avant d'appuyer sur lecture.
- Q: Parfois, les options de jeu en direct disparaissent. Pourquoi ?
R: Les commandes en direct disparaitront à chaque fois que vous rembobinez ou que vous cliquez sur la chronologie et que le match n'est plus en direct. Cliquez tout simplement sur la chronologie, appuyez sur avance rapide ou repassez jusqu'au moment où le jeu est en direct et les commandes réapparaitront.
- Q: Quel est le rôle de la compétence de sensibilisation ?
R: La sensibilisation dicte la vitesse à laquelle un joueur prend des décisions sur le terrain. Par exemple, un arrière avec une sensibilisation élevée sera davantage susceptible de réagir et de récupérer rapidement un ballon qui a été lancé, tandis qu'un arrière avec une faible sensibilisation aura davantage tendance à réagir lentement et à rater le ballon.
- Q: Que fait la compétence de leadership ?
R: Le capitaine de l'équipe stimule les joueurs en se basant sur son leadership.
- Q: Mon équipe continue de perdre, pourquoi ?
R: Ce qui se passe lors de chaque match est en grande partie lié aux compétences et attributs de vos joueurs, associés à votre stratégie de jeu. Si vous perdez, essayez de regarder ce qui se passe sur le terrain et modifiez votre équipe et votre stratégie ainsi que les zones d'entraînement afin de résoudre les problèmes et de boucher les trous. De plus, utilisez les commandes lors des matchs en direct pour avoir un avantage stratégique en prenant les bonnes décisions aux moments clés.
- Q: Quelle est la différence entre une simu rapide et une simu complète en 3D ?
R: Une simulation rapide est une version simplifiée de la simulation complète. Elle n'est pas réalisée en temps réel et en 3D comme les simulations complètes et elle n'est donc jamais aussi précise. Réalisez des simulations complètes pour obtenir des résultats plus précis.
- Q: J'ai des problèmes de performances pendant un match en 3D. Que puis-je faire ?
Vous pouvez essayer différents paramètres graphiques pré-configurés destinés à s'adapter à plusieurs exigences du système. Vous pouvez y accéder lorsque vous lancez le jeu.
Il se peut que votre ordinateur ait du mal à suivre lors du mode d'interaction en direct. Vous pouvez utiliser l'option Simuler par anticipation sur le panneau de visionnage afin de simuler par anticipation de 2 minutes, 5 minutes ou la fin du match. Cela vous permet de réaliser un visionnage fluide. Il convient de noter que, si vous utilisez cette option, vous ne pourrez pas utiliser simultanément la fonction Interaction en direct et vos paramètres par défaut de stratégie « Auto » seront utilisés. Les joueurs seront remplacés automatiquement et seulement en cas de blessures.